VR技術(shù)席卷家居行業(yè) 亦給地板企業(yè)帶來便利
關(guān)鍵字:VR技術(shù) 地板企業(yè) 來源:中華地板網(wǎng) 時(shí)間:2016/07/13
導(dǎo)語:近幾年,VR技術(shù)逐漸成為了家居產(chǎn)業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn)和談?wù)摰臒狳c(diǎn)話題,并以容易使用、成本低、體驗(yàn)性高等優(yōu)點(diǎn)彰顯了自身巨大的市場潛力。不少地板企業(yè)亦躍躍欲試,想在虛擬現(xiàn)實(shí)的世界中分杯羹。目前來看,VR技術(shù)確實(shí)也能給地板企業(yè)帶來便利,但地板企業(yè)要想完全將其為我所用還需要時(shí)間。
VR技術(shù)增加人與物的互動(dòng)
VR技術(shù)在家裝行業(yè)的現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,可以讓客戶快速真實(shí)體驗(yàn)不同方案和裝修入住后的實(shí)際效果??蛻裟芸吹轿磥砑业脑O(shè)計(jì)方案并走進(jìn)其中,不僅可以細(xì)化到墻紙的顏色和花紋,地板的材質(zhì)與銜接,還可以看到地板的款式,尺寸、質(zhì)感,紋理……甚至可以自由切換空間,自行調(diào)整家居產(chǎn)品、顏色及風(fēng)格,如墻紙的顏色,地板的材質(zhì),地板的擺放,窗簾的花色,為客戶節(jié)省大量時(shí)間、精力和成本,也體現(xiàn)了人性化的因素。
通過數(shù)據(jù)導(dǎo)入后期制作,VR可以讓你看到設(shè)計(jì)后的三維效果、游戲的立體體驗(yàn),房子裝修好的場景,將數(shù)據(jù)、線條、構(gòu)造都變成清晰可見,而不是傳統(tǒng)上的一張圖紙、一份方案或者一個(gè)模型,這樣不僅增加了物與人的互動(dòng),更讓無感的物變成有感。
VR技術(shù)或是機(jī)遇或是挑戰(zhàn)
縱觀整個(gè)地板行業(yè),近年來差強(qiáng)人意。VR對于地板企業(yè)來說,這可能是一次乘上這一快車優(yōu)化升級的關(guān)鍵,也可能是眾多坎坷前方不明的挑戰(zhàn)。首先,地板市場的消費(fèi)主力正是80、90后,而這一代人追求個(gè)性、前衛(wèi)、時(shí)尚,他們對創(chuàng)意突出和充滿科技元素的事物比較感興趣。當(dāng)?shù)匕?VR,想必對他們來說是極具吸引力的。
通過VR,可以第一時(shí)間展示成品,實(shí)現(xiàn)所見即所得。顧客在挑選地板時(shí),可以模擬家中場景,感受這款地板顏色、款式、尺寸、質(zhì)感和擺放效果,從而得到準(zhǔn)確的把握。顧客可以近距離細(xì)看地板的各個(gè)部分,工藝款式是否符合標(biāo)準(zhǔn)和喜愛,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)如何,做工是否精美細(xì)致,甚至于地板厚度、鋪裝效果等等。
VR技術(shù)促進(jìn)門店產(chǎn)品銷售
在制作的虛擬場景中,消費(fèi)者能夠直接進(jìn)入虛擬的空間內(nèi),身臨其境的在里面任意行走和瀏覽,可以近距離的看到地板的材質(zhì)、工藝結(jié)構(gòu)等細(xì)節(jié),真實(shí)的感受到地板的質(zhì)感。消費(fèi)者還可以在軟件中直觀的了解想要購買的地板在自己家中是什么樣的效果,避開買到錯(cuò)誤的地板風(fēng)格。
對于專賣店來說,VR技術(shù)解決了地板專賣店產(chǎn)品展示面積有限的問題,可為專賣店增加數(shù)千,數(shù)萬平方的展示空間。而且也減少了平常專賣店的商品擺放與布局切換,這樣專賣店的工作人員的工作也會(huì)隨之減少。這種真實(shí)震撼的體驗(yàn)感受,也為專賣店帶來更強(qiáng)大和更豐富的銷售。
當(dāng)下VR已是時(shí)事所趨,地板行業(yè)要想借VR之熱度,也不是遙不可及。但行情需要鉆研,自身情況需要分析,才可定制合理而可行的發(fā)展規(guī)劃。VR技術(shù)具有無可比擬的優(yōu)勢想必會(huì)讓許多具備雄厚實(shí)力的地板企業(yè)加入其中,而地板行業(yè)未來的競爭依然激烈,但運(yùn)營模式將會(huì)更加成熟,在不久的今后,VR技術(shù)必將引發(fā)地板行業(yè)新的競爭模式。
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